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Stand-Up Mentalism With Playing Cards by Mark Strivings - Book

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Mentalmagie

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Für diejenigen unter Ihnen, die ein komplettes Mentalzauberprogramm vorführen, sollten einmal darüber nachdenken, an welchen Veranstaltungsorten Sie am häufigsten auftreten. Wohlgemerkt, ich spreche hier nicht von Close-Up-Künstlern, die Magie und Mentalzauberei im Rahmen von Walkaround- oder Tischzauberei vorführen, und auch nicht unbedingt von Zauberern, die gelegentlich Mentalzaubertricks in ihren Zaubershows zeigen. Obwohl das, was wir hier besprechen, sehr wohl von großem Interesse für Sie sein könnte, wenn Sie in diese letzte Kategorie fallen.

Ich spreche in erster Linie von kompletten Mentalzauber-Shows, bei denen das Publikum auf irgendeine Weise vor Ihnen sitzt. Es wird einige geben, die in großen Theatern vor Hunderten, wenn nicht gar Tausenden von Menschen gleichzeitig auftreten. Der Normalfall ist das aber nicht. Die überwiegende Mehrheit meiner Mentalzauber-Shows findet vor Gruppen von 30 bis 100 Personen statt und würde als solche als Salon-Show gelten. Ich gehe davon aus, dass die meisten Mentalzauberprogramme unter ähnlichen Bedingungen stattfinden.

In meinen allgemeinen Mentalzauber-Programmen habe ich so genannte ‚Slots‘ in meiner Show. Damit meine ich, dass es Teile meiner Show gibt, die bestimmte Funktionen in der gesamten Vorführung erfüllen. Jeder von uns hat solche Abschnitte, und die offensichtlichsten Beispiele sind der ‚Opener‘ und der ‚Closer‘.

Wir alle haben Material, das wir an diesen Stellen in unseren Shows verwenden und das bestimmte Funktionen erfüllt.

Der Opener soll die Aufmerksamkeit der Zuschauer auf sich ziehen und die Reise, die die Show antreten wird, einleiten. Der Schluss ist natürlich das große Finale. Das Killerstück, über das jeder nach der Vorführung spricht.

In meiner Show habe ich ein paar ‚Slots‘, die ich als ‚Karten-Slots‘ bezeichne, d. h. ein gutes Stück Mentalzauberei mit Spielkarten passt gut zu dieser Stelle in der Show.

Ich lege Wert darauf, immer zusätzliches Material bei mir zu haben, wenn ich auf der Bühne stehe. Dafür gibt es mehrere gute Gründe. Zunächst einmal weiß man nie, wann etwas schief gehen könnte und man mit einem anderen Stück als dem geplanten ‚auffüllen‘ muss. Es kann sein, dass Sie Ihre Vorführung spontan etwas verlängern müssen. Es kann sein, dass Sie zum Auftritt kommen und feststellen, dass die Bedingungen für einige Ihrer Stücke einfach nicht machbar sind. All das und noch viel mehr ist durchaus möglich. Vor vielen Jahren hatte ich sogar einen Fall, bei dem ich eine Freiwillige aus dem Publikum einsetzte, die einige Anweisungen mit geschlossenen Augen befolgen sollte. Es gab nur ein Problem: Sie war taub! Ich hatte keine Möglichkeit, das zu wissen. Zum Glück hatte ich alternatives Material auf der Bühne dabei.

Mit diesem Gedanken im Hinterkopf habe ich ‚Optionen‘ für fast alle verschiedenen Plätze in meiner Show. Das sind Stücke, die sich zwar voneinander unterscheiden, aber ähnliche Anforderungen erfüllen, die ich an bestimmten Stellen in der Show habe. Nirgendwo trifft das mehr zu als bei den ‚Karten‘-Slots im Programm.

Haben Sie schon einmal eine Vorstellung gegeben und sich dann auf dem Heimweg im Auto gedacht, dass ein anderes Stück als das, was Sie vorgeführt haben, in dieser bestimmten Vorstellung vielleicht besser funktioniert hätte? Ich weiß, dass ich das habe. Viele Male.

Dadurch, dass ich Optionen habe, kann ich buchstäblich auf der Stelle entscheiden, was meiner Meinung nach die beste Option für dieses bestimmte Publikum in dieser bestimmten Show wäre.

Und genau darum geht es in diesem Buch.

Wenn es darum geht, Spielkartenmaterial für die meisten Stand-up-Situationen zu finden, fällt den meisten Künstlern sofort das klassische Tossed Out Deck ein, und das zu Recht. Es gibt einen Grund, warum es ein Klassiker ist. Aber sobald man das hinter sich gelassen hat, wird die Liste schnell kürzer. Es gibt tonnenweise Spielkartenmaterial für Close-up-Mentalzauberei, aber sobald es auf eine größere Bühne geht, nehmen die verfügbaren Optionen drastisch ab.

Hier kommt dieser brandneue Wälzer ins Spiel.

Im Laufe der Jahre habe ich eine ganze Menge an Material angesammelt, das unter diesen Bedingungen wunderbar funktioniert. Einiges davon ist meine eigene Interpretation einiger klassischer Plots, andere sind ein wenig abseits der ausgetretenen Pfade. Auf jeden Fall ist das alles etwas, das ich in meinem Koffer griffbereit haben, herausziehen und vorführen kann. Und den Luxus zu haben, sofort auf eine Vielzahl von Materialien dieser Art zurückgreifen zu können, nimmt mir in vielen Situationen der Vorführung eine Menge Sorgen ab.

Für mich ist die ‚Karten‘-Phase der Show so weit fortgeschritten, dass ich ein gutes Gefühl für das Publikum, seine Reaktionen und die allgemeine Stimmung habe. Mit diesen Informationen bewaffnet kann ich sofort entscheiden, welches Material meiner Meinung nach für das jeweilige Programm am besten geeignet ist. So lässt es sich wunderbar arbeiten.

Ja, man muss etwas mehr ‚Zeug‘ mit sich herumtragen, aber das ist es letztendlich wert. Der Seelenfrieden und die allgemeine Flexibilität sind für mich echtes Gold wert.

In dieser Sammlung gibt es über 15 Artikel, die verschiedene Plots und Effekte abdecken und alle Spielkarten als primäres, wenn nicht sogar einziges Requisit verwenden. Alle diese Effekte können im Voraus festgelegt werden und sind sofort einsatzbereit, und alle sind lächerlich einfach zu machen.

Es gibt Effekte, bei denen das Publikum mitwirkt, bei anderen stehen Freiwillige auf der Bühne.

Nur einige der enthaltenen Wunder sind:

2 1/2-Sterne-Wunder - möglicherweise die stärkste Bearbeitung von Korans Fünf-Sterne-Wunder überhaupt. Das würde sogar Koran täuschen!

A Perfect Match - ein unglaublich einfacher Vorhersage-Effekt, der als Teil eines größeren Szenarios oder als separater Effekt großartig funktioniert.

A Work Of Art - Eine tödliche und unglaublich einfache Design-Duplikation mit Kunstkarten.

The Ultimate Invisible Brainwave - die möglicherweise stärkste Umsetzung der klassischen Brainwave-Prämisse, die je geschaffen wurde. Wenn Sie Zeuge einer Vorführung wären, würden Sie sich garantiert täuschen. Wenn Sie das in echt machen könnten, würde es so aussehen.

Chain Of Thought - Eine weitere Bearbeitung der klassischen Brainwave-Prämisse, die unglaublich professionell ist und ein absoluter Knaller. ‚That's beautiful!‘ - Dean Dill, nachdem er eine Vorführung von Chain Of Thought gesehen hat.

Challenge Name-A-Card - eine wunderbar einfache und professionelle Umsetzung des klassischen ‚Premonition‘-Plots, bei dem es keine zusätzlichen Karten in den Taschen gibt. Es ist ein echter Dauerbrenner!

Crimped Coincidence - eine lustige und einfache 'Nadel im Heuhaufen'-Präsentation mit einer freien Auswahl und einer Tasche voller gefalteter Spielkarten. Es ist ein Spaßvogel!

Many Tekel Deck - eine bemerkenswerte Variante des klassischen Mene Tekel Decks, bei der Sie das Kartenspiel nicht nur offen auslegen, sondern auch mit bis zu vier Karten gleichzeitig arbeiten können. Wenn Sie das Mene Tekel Deck kennen, wissen Sie, wie beeindruckend das ist!

Open & Shut - ein Strivings-Klassiker! Eine Karte wird offen vorausgesagt, eine Zahl zwischen 1 und 52 wird genannt (ohne jegliche Einschränkung), die Karten werden gezählt und fertig ist die vorausgesagte Karte. Unglaublich sauber!

Par-Optic Plus - eine Variante des Klassikers 'Par-Optic Vision' von Annemann. Quietschsauber. Mit oder ohne Augenbinde. Unglaublich stark und doch so einfach!

Psychic Influence - FÜNF verschiedene Handgriffe. Mit Sicherheit der einzigartigste Effekt in diesem Buch. Diese Vorhersage scheint einfach nicht möglich zu sein und kann mit einem geliehenen Kartenspiel durchgeführt werden, das der Zauberer nie berührt. Unglaublich. Und praktisch selbsttätig.

Und noch mehr!

ALLE diese Effekte sind unglaublich einfach vorzuführen. Bei praktisch allen muss man im Vorfeld etwas arbeiten, aber die eigentliche Vorführung ist denkbar einfach.

  • Keine schwierigen Handgriffe
  • Einfach vorzuführen
  • Einfacher Reset
  • Alles ist bereits voreingestellt. Nehmen Sie einfach das Kartenspiel heraus und führen Sie den Trick vor.

Plus noch mehr!

Ebenfalls enthalten sind zwei Aufsätze. In dem einen geht es um meine Meinung zur Verwendung von Spielkarten in der Mentalzauberei (anscheinend bin ich damit einverstanden), aber auch um einige Gedanken, die nie diskutiert werden, wenn dieses Thema jedes Mal, wenn es online auftaucht, totgeschlagen wird. Außerdem wird erörtert, wie sich meine Position speziell auf die Arbeit in Salons bezieht.

Der zweite Aufsatz geht im Detail auf meine Philosophie ein, wenn es darum geht, eine Show zu planen. Einiges davon wurde oben schon angesprochen, aber hier geht es wirklich zur Sache.

Es gibt auch einen kurzen Abschnitt über ein paar sehr einfache Kunstgriffe, die absolut nicht notwendig sind, um einen dieser Effekte vorzuführen, die aber sehr schöne ‚Überzeugungsarbeit‘ bei einigen von ihnen leisten. Denken Sie daran, dass für KEINEN dieser Effekte ein Kunstgriff erforderlich ist, es sei denn, Sie möchten diese sehr einfachen Handgriffe hinzufügen, die Ihrer Vorführung eine solide Ebene der Täuschung hinzufügen können.

Das Buch selbst hat fast 100 Seiten und ist perfekt in Pappeinbände gebunden.

Es gibt nichts Vergleichbares in der Mentalzauber-Literatur, und es gehört in das Bücherregal eines jeden Mentalisten!“

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